時計と通信する iOS アプリを作成しようとしていますが、通信が遅すぎるか、データがまったく転送されないなど、常に一貫性のない動作が発生します。
その上、watchKit の実行時に「Phone disabled」画面が表示されません (最初に電話からデータを取得する必要があるため、クラッシュが発生します)。
これは、iPhoneアプリでWCSessionを確立することに関して私が持っているものです
アプリ デリゲート
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
if NSClassFromString("WCSession") != nil {
if #available(iOS 9.0, *) {
if(WCSession.isSupported()){
self.session = WCSession.defaultSession()
self.session.delegate = self
self.session.activateSession()
if session.paired {
print("Watch connected")
} else {
print("No watch")
}
}
} else {
}}
if NSClassFromString("WCSession") != nil {
if(WCSession.isSupported()){
session.sendMessage(["b":"delegateSaysHi"], replyHandler: nil, errorHandler: nil)
}}
}
MainViewController (viewDidLoad)
if NSClassFromString("WCSession") != nil {
if(WCSession.isSupported()){
self.session = WCSession.defaultSession()
self.session.delegate = self
self.session.activateSession()
if session.paired {
print("Watch connected")
} else {
print("No watch")
}
}}
MainViewController (iOSアプリからwatchKitアプリへ大量のデータを転送するメソッド)
func transferData(){
do {
let dataArray = ["somedata": array2d1]
try WCSession.defaultSession().updateApplicationContext(dataArray)
let dataArray1 = ["somedata1": array2d2]
try WCSession.defaultSession().updateApplicationContext(dataArray1)
let dataArray2 = ["somedata2": array2d3]
try WCSession.defaultSession().updateApplicationContext(dataArray2)
let dataArray3 = ["somedata3": array2d4]
try WCSession.defaultSession().updateApplicationContext(dataArray3)
// and up to 12
}
catch {
print("Something wrong happened")
}
}
そして、これはwatchKitアプリ用です
アプリ デリゲート
func applicationDidFinishLaunching() {
if(WCSession.isSupported()){
self.session = WCSession.defaultSession()
self.session.delegate = self
self.session.activateSession()
}
}
func applicationDidBecomeActive() {
if(WCSession.isSupported()){
self.session.sendMessage(["b":"peek"], replyHandler: nil, errorHandler: nil)
}
InterfaceController (awakeWithContext)
if(WCSession.defaultSession().reachable){
self.session.sendMessage(["b":"peek"], replyHandler: nil, errorHandler: nil)
}
ApplicationContext データの受け取り方法
func session(session: WCSession, didReceiveApplicationContext applicationContext: [String : AnyObject]) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) { () -> Void in
if let retrievedArray1 = applicationContext["somedata"] as? [[String]] {
self.watchAppArray = retrievedArray1
}
if let retrievedArray2 = applicationContext["somedata2"] as? [[String]] {
self.watchAppArray = retrievedArray1
// and so on for 12 arrays sent from phone
}
}
}}
状況を一掃するためのアドバイスは大歓迎です!
ありがとうございました。