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pyprocessing を使用して非常に基本的なボックス描画プログラムを作成しようとしていますが、マウスがボックス内にあるかどうかを確認する条件が失敗し、ロジックが正常に見えます。

#!/usr/bin/env python
from pyprocessing import *

S = 20
W = 5
H = 5

data = [[0] * W] * H

def setup():
    size(W*(S+5),H*(S+5))

def draw():
    background(0)
    for y in xrange(H):
        for x in xrange(W):
            fill(data[x][y] * 255)
            rect(x*S,y*S,S,S)

def mouseDragged():
    for y in xrange(H):
        for x in xrange(W):
            xs = x * S
            ys = y * S
            # this doesn't behave as expected: it should draw a single box if the condition is met, not the whole row
            if (mouse.x >= xs) and (mouse.x <= (xs+S)) and (mouse.y >= ys and mouse.y <= (ys+S)):
                if key.pressed:
                    data[x][y] = 0
                else:   
                    data[x][y] = 1

run()

Java バージョンのProcessingを使用して同じアプローチを試してみましたが、期待どおりに動作します。

int S = 20;
int W = 5;
int H = 5;

int[][] data = new int[W][H];

void setup(){
  size(100,100);
  noStroke();
}

void draw(){
  background(0);
  for (int y = 0 ; y < H; y++){
    for (int x = 0 ; x < W; x++){
      fill(data[x][y] * 255);
      rect(x*S,y*S,S,S);
    }
  }
}
void mouseDragged(){
  for (int y = 0 ; y < H; y++){
    for (int x = 0 ; x < W; x++){
      int xs = x * S;
      int ys = y * S;
      if ((mouseX > xs) && (mouseX < (xs+S)) && (mouseY >= ys && mouseY <= (ys+S))){
        data[x][y] = 1;
      }
    }
  }
}

JS での同様の動作:

var S = 20;
var W = 5;
var H = 5;

var data = new Array(W);

function setup(){
  createCanvas(100,100);
  noStroke();
  for (var i = 0 ; i < H; i++) data[i] = [0,0,0,0,0];
  
}

function draw(){
  background(0);
  for (var y = 0 ; y < H; y++){
    for (var x = 0 ; x < W; x++){
      fill(data[x][y] * 255);
      rect(x*S,y*S,S,S);
    }
  }
}
function mouseDragged(){
  for (var y = 0 ; y < H; y++){
    for (var x = 0 ; x < W; x++){
      var xs = x * S;
      var ys = y * S;
      if ((mouseX > xs) && (mouseX < (xs+S)) && (mouseY >= ys && mouseY <= (ys+S))){
        data[x][y] = 1;
      }
    }
  }
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/0.4.23/p5.min.js"></script>

Python でボックス境界条件を正しく記述していますか? もしそうなら、pyprocessing にバグはありますか? どうすればそれを乗り越えることができますか?

私は使用していますpyprocessing.version '0.1.3.22'

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怠惰になろうとすることが問題です:

data = [[0] * W] * H

これは単純にネストされた配列を作成するのではなく、最初の配列 ( ) の参照をコピーする[0]ため、1 つの行の 1 つの値を変更すると、行全体が変更されます。

私はPythonの経験が豊富なので、おそらく非pythonicな方法で配列を初期化しました:

data = []
for y in xrange(H):
    data.append([])
    for x in xrange(W):
        data[y].append(0)

したがって、完全な作業コードは次のとおりです。

#!/usr/bin/env python
from pyprocessing import *

S = 20
W = 5
H = 5

# data = [[0] * W] * H #trouble
data = []
for y in xrange(H):
    data.append([])
    for x in xrange(W):
        data[y].append(0)

def setup():
    size(W*(S),H*(S))

def draw():
    background(0)
    for y in xrange(H):
        for x in xrange(W):
            fill(data[x][y] * 255)
            rect(x*S,y*S,S,S)

def mouseDragged():
    for y in xrange(H):
        for x in xrange(W):
            xs = x * S
            ys = y * S
            if (mouse.x >= xs) and (mouse.x <= (xs+S)) and (mouse.y >= ys and mouse.y <= (ys+S)):
                if key.pressed:
                    data[x][y] = 0
                else:   
                    data[x][y] = 1

run()
于 2016-03-22T17:38:10.467 に答える