これは私が手動で行う方法です...
私はこれらの3つの座標を持っています:
var coordinateOne = [-72.642883, 42.201343];
var coordinateTwo = [-72.639532, 42.200784];
var coordinateThree = [-72.637823, 42.199687];
最初の座標を中心としたこのマップがあります。
var map = new mapboxgl.Map({
container: 'map',
style: 'mapbox://styles/mapbox/streets-v8',
center: coordinateOne,
zoom: 19
});
次の座標が (正確ではありませんが、この例では十分に近い) 真っ直ぐになるように手動で方位を設定できます。
map.easeTo({ bearing:109, pitch:60, zoom:19 });
次に、その 2 番目の座標までまっすぐ飛ぶことができます。
map.flyTo({ center:coordinateTwo, zoom: 19 });
次に、3 番目の座標をまっすぐ前に置き、方位を手動で再度設定します。
map.easeTo({ bearing:130, pitch:60, zoom:19 });
次に、その 3 番目の座標までまっすぐ飛ぶことができます。
map.flyTo({ center:coordinateThree, zoom: 19 });
flyTo
それぞれが常に直進するように、その方位の値を毎回自動的に計算する方法はありますか?
Java でこのアイデアをカバーしているthis questionを見つけました。そこにあるコードに基づいて、私は次のコードを思いつきました。これは、次のポイントをまっすぐ前に合わせるのではなく、それに近いが、より垂直な角度を持っています。
function bearing(lat1, lon1, lat2, lon2) {
var longDiff = lon2 - lon1;
var y = Math.sin(longDiff) * Math.cos(lat2);
var x = Math.cos(lat1) * Math.sin(lat2) - Math.sin(lat1) * Math.cos(lat2) * Math.cos(longDiff);
return ( toDegrees( Math.atan2( y, x ) ) + 360 ) % 360;
}
function toDegrees (angle) {
return angle * (180 / Math.PI);
}