このように、g値を推定する間違った方法を取得するためだけに、「ナビゲーションメッシュのA *アルゴリズム」をグーグルで検索しました
青い線分の長さを合計すると、g 値が得られますが、過大評価されています (g 値は過小評価されるべきです)。このアルゴリズムは最適化されたパスを返しますが、最短であるとは限りません。
私が考えることができる唯一の方法は、ナビゲーションメッシュに基づいて可視性グラフを描くことです.しかし、それはあまりにも多くのメモリを消費します.
ナビゲーション メッシュで最短経路を計算する他の方法はありますか?