私は mediastream と mediasource api の経験が限られています。getusermedia からデータを取得し、そのデータを mediasource に追加する最良の方法は何だと思いますか? 現在、MediaRecorder を使用してデータを記録し、それを新しい mediasource オブジェクトに追加しています。しかし、それは空のビデオを返すだけです。これが私が現在行っていることです。
function createElem (tagName) {
var elem = document.createElement(tagName)
elem.controls = true
elem.autoplay = true
elem.play()
document.body.appendChild(elem)
return elem
}
navigator.getUserMedia({ video: true, audio: false }, function (stream) {
var recorder = new MediaRecorder(stream)
var wrapper = new MediaSource()
var elem = createElem('video')
elem.src = window.URL.createObjectURL(wrapper)
wrapper.addEventListener('sourceopen', sourceOpen)
function sourceOpen () {
var source = wrapper.addSourceBuffer('video/webm;codecs=vp9')
recorder.ondataavailable = function (e) {
source.appendBuffer(new Uint8Array(e.data))
}
}
recorder.start(1000)
}, function () {})
使用できることはわかっていますがvideo.src = window.URL.createObjectURL(stream)
、生データを処理したいと思います。このようにすることは可能ですか?ここにフィドルがあるので、それで遊ぶことができます。