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私はwebOSをいじり始めました、そしてそれはかなりクールです。すべての主要なスマートフォンプラットフォームの中で、webOSが最も扱いやすいと言わざるを得ません。現在、私はフレームワークを直感的に理解しようとしているだけで、イベント処理、シーンのプッシュやポップなどの基本的なものをいじくり回しているだけです。複数のシーンがある単一のステージに論理的に適合しなくなったため、もう少しモジュール性が必要です。自分のアシスタントとコントローラーを作成してコードで使用するにはどうすればよいですか?

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プラグインがインストールされた状態でEclipseを使用していますか?

そうでない場合でも、基本的なコントローラーをコピーして、表示されているすべての場所でクラス名を変更してください。

HomeControllerをPreferencesControllerに言います

そのpreferencescontroller.jsをsources.jsonファイルに追加し、preferences_scene.htmlにファイルがあるpreferencesというビューにフォルダーを追加します(私は信じています)。

現在のフレームワークはMVCであるため、検証を格納するjavascriptモデルの作成や、グローバルまたはビュー固有のヘルパーファイルの作成についても検討することをお勧めします。ただし、これは、自分で行う場合を除いて、実際に強制されるものではありません。

また、それを超えて、HPは5日以内に、新しいデバイスと、場合によってはEnyoという名前の新しいモジュラーフレームワークを披露する会議を開催します。

于 2011-02-04T19:47:23.370 に答える