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3つのプラットフォームすべてでこれを処理する標準的な方法はありますか?例としては、すべてに単一の支払いゲートウェイを使用する場合があります。アプリ(すべてのプラットフォーム)は、ユーザー名、パスワード、クレジットカード情報を要求し、サーバーに送信します。次に、サーバーが認証を行い、支払いゲートウェイに送信します。承認されたユーザーがアプリにログインできる場合。それはいい考えですか?すべてのプラットフォームで許可されますか?

それとも、プラットフォームごとに異なるアプローチが必要ですか?

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iPhoneでは、これは許可されていません。アプリの支払いやアプリ内購入を行うための標準的なメカニズムをリンゴで回避することはできません。

サービスの既存の(有料)メンバーシップが無料のiPhoneアプリによって補完される場合があります。たとえば、無料のドロップボックスアプリを使用すると、(有料の)ドロップボックスアカウントにログインできます。ただし、dropboxアプリは有料アカウントに依存せず、無料のメンバーシップでも機能します。

経験則として:アプリストアを介して支払いを処理できる場合は、おそらくそうする必要があります。

于 2010-09-01T10:58:33.313 に答える