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SVGKit を使用して、Base64 でエンコードされた png 画像が多数埋め込まれた SVG をレンダリングしています。 SVG は 10MB で、レンダリング時に使用されるメモリは約 80 ~ 85 MB です。それを通過する方法はありますか?

キャッシュを試しましたが、メモリの問題がまだ発生します。

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