C ++フレームワーク(Box2D)を使用しているため、ObjCクラス実装ファイルの名前を*.mmに変更する必要があります。ファイルの名前を変更し、ファイルタイプを「sourcecode.cpp.objcpp」に設定した後、次のプライベートメソッドの宣言により、次のようなエラーが発生します。
エラー:「プライベート」の前に識別子が必要です
メソッドの宣言:
@interface GameplayLayer(private)
- (void)spawnTick:(ccTime)delta;
- (void)pushSpawnTick;
@end
ObjC ++でプライベートメソッドの宣言を使用するにはどうすればよいですか?