このようなデータ構造に最も適しているのは、どのタイプのスマート ポインター (共有、スコープ) ですか...
構造 1:
//Class with cross-references to points p1, p2
class PointTopo
{
private:
double x, y;
PointTopo * p1;
PointTopo * p2;
public:
PointTopo(double xx, double yy): x(xx), y(yy) {this-> p1 = NULL; this->p2 = NULL;}
...
};
構造 2:
//Class with cross references: topological model for Delaunay triangulation
class Edge
{
private:
Point * start; //Only 2D point without topo information
Edge *next;
Edge *previous;
Edge *twin;
...
};
ベクトルを使用して Edge と PointTopo を保存したいと思います。
class PointsTopoList
{
private:
std::vector <PointTopo *> points;
public:
inline void push_back ( PointTopo *p ) { points.push_back ( p );}
~PointsTopoList() {clear();}
void clear()
{
for ( TNodes2DList::iterator i_points= points.begin(); i_points!= points.end(); ++i_points)
{
if ( *i_points!= NULL )
{
delete *i_points;
*i_points= NULL;
}
points.clear();
}
}
しかし、デストラクタに問題があるので、参照カウントを使用するかどうかを検討しました。
int main()
{
PointTopo *p1 = new PointTopo(0,0);
PointTopo *p2 = new PointTopo(10,10);
PointTopo *p3 = new PointTopo(20,20);
PointTopo *p4 = new PointTopo(30,30);
PointsTopoList tl1;
tl1.push_back(p1);
tl1.push_back(p2);
tl1.push_back(p3);
tl1.push_back(p4);
PointsTopoList tl2;
tl2.push_back(p1); //P1 is stored in tl1 and tl2
tl2.push_back(p2); //P2 is stored in tl1 and tl2
}
ポイント p1、p2 は両方のリスト tl1、tl2 に格納されます。tl2 のデストラクタは例外を引き起こし、ポイント p1 と p2 は tl1 デストラクタを使用して既に削除されています。
この例は合成ではありません。nl2 が nl1 のサブセット、たとえば nl1 の凸包を表すと想像してください...
この問題は、参照カウントなしでは解決できないと思います...だから、スマートポインターを使用しようとしています...
ご助力ありがとうございます...