という小さなダイアログ ボックスが表示されますI/O Error occurred
。これは何が原因で、どうすれば修正できますか?
編集: Flash ゲームを実行した後、FlashDevelop は Flash デバッガーに接続しようとしますが、明らかに失敗し、上記のエラーが表示されます。Firefox 用のデバッグ スタンドアロン プレーヤーと ActiveX デバッグ コントロールの両方があります。
という小さなダイアログ ボックスが表示されますI/O Error occurred
。これは何が原因で、どうすれば修正できますか?
編集: Flash ゲームを実行した後、FlashDevelop は Flash デバッガーに接続しようとしますが、明らかに失敗し、上記のエラーが表示されます。Firefox 用のデバッグ スタンドアロン プレーヤーと ActiveX デバッグ コントロールの両方があります。
私はhaxeを持っていませんでしたが、同じエラーがあり、それを取り除くためにここからのアドバイスに従いました:
FlashDevelop Tools > Program settings > FlashViewer で、デバッグ プレーヤー (SDK の flashplayer_10_sa_debug.exe または FlashPlayerDebug.exe) へのパスを指定します。
haxe/Flash/FlashDevelop でインタラクティブ デバッグを有効にするには、fdb スイッチとネットワーク サンドボックスを追加する必要があります。これを行うには、[プロジェクト] -> [プロパティ] -> [コンパイラ オプション] -> [ディレクティブ] を開き、次の 2 行を追加します。
fdb
network-sandbox
それだけで十分です。その後、ブレークポイントを設定し、オブジェクト フィールドとローカル変数を検査し、コードをプロファイリングできるようになります。