質問 1: 実行可能ですか? (私が知る限り、それは実現可能です。ただし、もっと肯定的な回答が必要です。)
質問 2: 方形波を生成するデバイスを持っているとします。どのようにメッセージを取得できますか?
初心者なのですが、どのクラスに注目すればいいのか知りたいです。
ありがとう、どんな情報でも大歓迎です。
質問 1: 実行可能ですか? (私が知る限り、それは実現可能です。ただし、もっと肯定的な回答が必要です。)
質問 2: 方形波を生成するデバイスを持っているとします。どのようにメッセージを取得できますか?
初心者なのですが、どのクラスに注目すればいいのか知りたいです。
ありがとう、どんな情報でも大歓迎です。
これは素晴らしい質問です。これを行う C ライブラリをまとめたので、iOS に適応させることができるかもしれません。
ライブラリ: https://github.com/quiet/quiet ライブデモ: https://quiet.github.io/quiet-js/lab.html
サウンド ポートでは、方形波を避けたいと考えています。これらは、利用可能な振幅の範囲を非効率的に使用し、スペクトル効率があまり高くありません。ここで一般的に使用される最も基本的な変調は、周波数シフト キーイングです。私のライブラリは、(ガウス最小シフト キーイングとして) それを提供しますが、位相シフト キーイングや直交振幅シフト キーイングなどのより高度なモードも提供します。このライブラリを使用して、64kbps の転送速度に到達することができました。