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SKLightNodes ambientColorたとえば、lightNode が画面の反対側にある場合でも背景が見えるように、のアルファ値を変更する方法はありますか?

//Add LightNode
let lightNode = SKLightNode()
lightNode.ambientColor = UIColor.blackColor()
lightNode.lightColor = UIColor.whiteColor()
lightNode.shadowColor = UIColor.blackColor()
lightNode.categoryBitMask = LightCategory.Light1.rawValue
lightNode.enabled = true
lightNode.falloff = 0.05
self.addChild(lightNode)

//Sprite
sprite.lightingBitMask = LightCategory.Light1.rawValue
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ここの SKLightNode クラス リファレンスには、「色のアルファ値は無視されます」と書かれています。画面の反対側にあるものを表示したい場合は、フォールオフを変更する必要があります。

于 2016-04-02T13:30:02.893 に答える