学校のプロジェクトで EMU8086 を使用してアセンブリでゲームを作成しています。このゲームでは、進行するためにユーザーが文字列を入力できるようにする必要があります。文字列を入力しているときに、何かを間違って入力し、 を使用しbackspaceて修正する場合があります。問題はbackspace、カーソルが前の文字の上に移動するが、前に入力した文字が残ることです。バックスペースが前の文字をクリアしないのはなぜですか? 画面上の前の文字が削除されるようにプログラムを修正するにはどうすればよいですか?
私のコードは次のとおりです。
data segment
ends
stack segment
dw 128 dup(0)
ends
StringHelper db 20 dup(?)
Line db 13,10,'$'
FullInput db 'You cant type more than 20 letters!!! please try again!!',13,10,'$'
t db '$'
code segment
PROC PrintMessage
;BX MUST have OFFSET OF MESSAGE
; if you want to go down a line do (lea bx,line)
mov dx,bx
mov ah,09h
int 21h
ret
endp printMessage
proc InputString
;askes the user to input chars untill he press (enter) then puts it in StringHelper
b:
lea bx, StringHelper
mov cx,5
xor dx,dx
a: ;restarts string helper
mov [bx],00
inc bx
loop a
lea bx, StringHelper
up:
cmp dx,20 ;cheacks if you wrote more than 20 chars
jz TryAgain
deleted:
xor ax,ax
mov ah,01h
int 21h
xor ah,ah
mov cx,08h ;checks if the user inputed the backspace key
cmp al,cl
jz BackSpace
mov cx,0dh
cmp al, cl ;checks if the user enters enter
jz InputIsOver
inc dx
mov [bx],al
inc bx
jmp up
TryAgain:
lea bx, line
call PrintMessage
lea bx, FullInput
call PrintMessage
jmp b:
BackSpace:
cmp dx,0 ;checks if te user didnt just BackSpaced nothing
jz deleted
lea bx,stringhelper ;gets the start of the array
add bx,dx ;adds dx which is the indexer to how many chars you already wrote
mov [bx],00h ;puts 0(nothing) at that place
dec bx
dec dx
jmp deleted ;returen to get an extra input
InPutIsOver:
ret
endp
start:
mov ax, @data
mov ds, ax
mov al,13h
int 10h
call InputString
; add your code here
mov ax, 4c00h
int 21h
ends
end start