次のコードでは、次のステートメントを検討してください:-"int B :: * bpm;"
class B
{
public :
int bi;
};
class D : public B
{
};
int main()
{
D obj;
int B::*bpm;
bpm = &B::bi;
obj.*bpm = 1;
return 0;
}
*デザイン/コーディングの練習を改善するために、デザイン/コードで「メンバーへのポインタ」を使用する場合。****