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私はビデオゲームを作っていて、すべてのサウンドが入っている「sounds.mp3」というオーディオ ファイルがあります。

私はHowler.jsを使用していますが、サウンドが正確にどこに配置されているか、およびその持続時間を知る必要があります。

sound = new Howl({
    urls: ['assets/sounds.mp3'],
    volume: 0.2,
    sprite: {
        point: [0, 700],
        blast: [0, 2000], // start , duration
        laser: [3000, 700], // sound.play('laser');
        winner: [5000, 9000]
    },
    onload: function() {
        init(); // when every music or sound is loaded
    }
});

ここでは、レーザー音は 3 秒で始まり、その持続時間は 0.7 秒です。

GetSpriteXYSprite Cowなどの画像スプライト用のツールがあることは知っていますが、誰かがこれに似たツールを知っていれば素晴らしいでしょう。

実際のコードは機能します。単に注意深く聞くだけでなく、ファイル内のサウンドを特定するためのより良い方法が必要です。

前もって感謝します。

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