私はビデオゲームを作っていて、すべてのサウンドが入っている「sounds.mp3」というオーディオ ファイルがあります。
私はHowler.jsを使用していますが、サウンドが正確にどこに配置されているか、およびその持続時間を知る必要があります。
sound = new Howl({
urls: ['assets/sounds.mp3'],
volume: 0.2,
sprite: {
point: [0, 700],
blast: [0, 2000], // start , duration
laser: [3000, 700], // sound.play('laser');
winner: [5000, 9000]
},
onload: function() {
init(); // when every music or sound is loaded
}
});
ここでは、レーザー音は 3 秒で始まり、その持続時間は 0.7 秒です。
GetSpriteXYやSprite Cowなどの画像スプライト用のツールがあることは知っていますが、誰かがこれに似たツールを知っていれば素晴らしいでしょう。
実際のコードは機能します。単に注意深く聞くだけでなく、ファイル内のサウンドを特定するためのより良い方法が必要です。
前もって感謝します。