リポジトリ
https://github.com/hunterlester/rusty_arcade
バージョン
Rust: 1.7.0
sdl2: 0.16.1
sdl2_image: 0.16.0
エラー
src/views/mod.rs:88:13: 93:23 error: mismatched types:
expected `core::option::Option<sdl2::rect::Rect>`,
found `sdl2::rect::Rect`
(expected enum `core::option::Option`,
found struct `sdl2::rect::Rect`) [E0308]
src/views/mod.rs:88 Rectangle {
src/views/mod.rs:89 x: 0.0,
src/views/mod.rs:90 y: 0.0,
src/views/mod.rs:91 w: self.player.rect.w,
src/views/mod.rs:92 h: self.player.rect.h,
src/views/mod.rs:93 }.to_sdl(),
src/views/mod.rs:88:13: 93:23 help: run `rustc --explain E0308` to see a detailed explanation
src/views/mod.rs:94:13: 94:38 error: mismatched types:
expected `core::option::Option<sdl2::rect::Rect>`,
found `sdl2::rect::Rect`
(expected enum `core::option::Option`,
found struct `sdl2::rect::Rect`) [E0308]
src/views/mod.rs:94 self.player.rect.to_sdl()
指定したファイルの 93 行目と 94 行目を追跡します。
phi.renderer.copy(&mut self.player.tex,
Rectangle {
x: 0.0,
y: 0.0,
w: self.player.rect.w,
h: self.player.rect.h,
}.to_sdl(), // Line 93
self.player.rect.to_sdl() // Line 94
);
.to_sdl()
これは、メソッドが返すものと関係があると思います。
to_sdl メソッド
impl Rectangle {
pub fn to_sdl(self) -> SdlRect {
assert!(self.w >= 0.0 && self.h >= 0.0);
SdlRect::new(self.x as i32, self.y as i32, self.w as u32, self.h as u32)
}
to_sdl は、ファイルの先頭で使用されている SdlRect を返します。
use sdl2::rect::Rect as SdlRect;
sdl2 ソース
https://github.com/AngryLawyer/rust-sdl2/blob/master/src/sdl2/rect.rs
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Hash)]
pub struct Rect {
raw: ll::SDL_Rect,
}
impl Rect {
pub fn new(x: i32, y: i32, width: u32, height: u32) -> Rect {
let raw = ll::SDL_Rect {
x: clamp_position(x),
y: clamp_position(y),
w: clamp_size(width) as i32,
h: clamp_size(height) as i32,
};
Rect { raw: raw }
}
列挙型 sdl2::rect::Rect
でラップされると予想される場所がわかりません。core::option::Option
私がフォローしているチュートリアルに精通している場合はsdl2_image
、チュートリアルで指定されたものとは異なるバージョンの を使用していることに気付くでしょう。
sdl2_image
sdl2
他のエラーを処理するために一致させる必要があった別のバージョンに依存します。