私は三角形の形をしています:
void myTriangle()
{
glBegin(GL_TRIANGLES);
glColor4f(0,0,1,1);
glVertex2f(0, 0.5);//
glVertex2f(-0.5,-0.5);//
glVertex2f(0.5,-0.5);//
glEnd();
}
そして、私は正方形をしています:
void mySquare(double R,double G,double B,float A)
{
glBegin(GL_QUADS);
glColor4f(R,G,B,A);
glVertex2f(-0.5f, -0.5f);
glVertex2f( 0.5f, -0.5f);
glVertex2f( 0.5f, 0.5f);
glVertex2f(-0.5f, 0.5f);
glEnd();
}
2 つの形状を交差させて、次のような xor 効果を表示したいと考えています。
これは OpenGL で可能ですか?可能であればどうすればよいでしょうか? 私は GLUT と GLUI ライブラリも使用しています。