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2 つのボディが高速で接触する SpriteKit アニメーションがあります。残念ながら、didBeginContact メソッドを使用すると、アニメーションを停止したときに、2 つのボディがすでに少し重なっています。willBeginContact メソッドのように、接触が発生する前にアニメーションを停止したいと考えています。方法はありますか?ありがとう。

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