プラットフォームに依存しない電子ブック リーダー (モバイル デバイス用) を開発しようとしています。現在、私の焦点は epub のみです。概念実証として、プラットフォーム自体が提供する機能 (webview、Xml パーサー、Unzipper などを使用) を使用して、Android プラットフォーム用の基本的な epub リーダーを作成することができました。しかし、今はプラットフォームに依存しないようにしたいと考えており、C/C++ で実行したいと考えています。C/C++ に unzippers と xml パーサーがあることは知っていますが、それは私が心配しているレンダリング部分です。私の質問は...
1.組み込みのAndroidビューを使用せずにレンダリングを実行して、他のプラットフォームでも動作するようにするにはどうすればよいですか? 2.epub 用の webkit に固執する方が良いですか (すべてのプラットフォームに webkit があると考えています)?
今のところ、私は無知です。どこから始めるべきかについての指針はありますか?
BR、ラジーブ