curses を使用して Python スネーク ゲームを作成していますが、スネークの制御に問題があります。スネークを制御するための現在のコードはメイン ループ内に配置され、次のようになります。
while True:
char = screen.getch()
if char == 113: exit() # q
elif char == curses.KEY_RIGHT: snake.update(RIGHT)
elif char == curses.KEY_LEFT: snake.update(LEFT)
elif char == curses.KEY_UP: snake.update(UP)
elif char == curses.KEY_DOWN: snake.update(DOWN)
else snake.update()
time.sleep(0.1)
ただし、コードは押されたキーを que として扱うようです (したがって、ヘビは矢印キーがなくなると停止します) が、実際には、最後に押された矢印キーを取得する必要があります。
最後に押された矢印キーを取得するにはどうすればよいですか?