A フレーム (Three.js に基づく) のカスタム 3D メッシュにマテリアルを適用しようとしていますが、機能しません (つまり、モデルは元のマテリアルを保持しています)。
「ruban4」が Blender からエクスポートされたランダムな Collada モデルであるシーンを以下に示します。
<a-scene>
<a-assets>
<a-asset-item id="ruban" src="ruban4.dae">
</a-assets>
<a-collada-model
src="#ruban"
material="shader: flat; color: #93d400;"
position=" 10 10 0">
</a-collada-model>
</a-scene>
更新: Collada に固有のようです。.obj および .mtl で正常に動作します