編集:私の答えを得ました、ありがとう!
漠然とした質問で申し訳ありませんが、できる限り詳しくお答えします。
現在、ベクトルの Y 値が変化する単純な 3D タイルマップをプログラミングしています。これは通常、周囲の 6 つの三角形に次のように影響します。
ただし、これは「完全に対称」ではないため、各コーナーは同一であり、代わりに「4」または周囲のすべての三角形が次のように使用されます。
今私が疑問に思っているのは、ゲームが望ましい効果を達成するために使用する特定の/理想的な方法はありますか?
前もって感謝します。