プログラムで XAML Canvas に切断された線分がたくさんあるパスを描画しようとしています。
Path path = new Path();
path.Stroke = new SolidColorBrush(Windows.UI.Colors.White);
path.StrokeThickness = 2.0;
GeometryGroup geomGroup = new GeometryGroup();
for (int i = 0; i < Samples.Count; ++i)
{
double f = Samples[i];
Point a = new Point(i * dpixels, y_c - f * y_c);
Point b = new Point(i * dpixels, y_c + f * y_c);
LineGeometry line = new LineGeometry();
line.StartPoint = a;
line.EndPoint = b;
geomGroup.Children.Add(line);
}
path.Data = geomGroup;
canvas.Children.Add(path);
問題は、GeometryGroup 内の LineGeometry オブジェクトが多すぎると、線がぼやけてしまうことです。行数に完全に依存しているように見えるため、非常に混乱します。まったく同じ線を追加しても、その数を減らすと、ぼやけなくなります。ここで何が起こっていて、どうすれば修正できますか?
ありがとう!
デビッド