はい、これを行うより速い方法は、とBitmap.LockBits
の代わりにポインター演算を使用して値を取得することです。もちろん、欠点は、安全でないコードを使用しなければならないことです。間違えると、プログラムで非常にひどいクラッシュが発生する可能性があります。しかし、シンプルで自己完結型であれば問題ありません (私にできることなら、あなたにもできます)。GetPixel
SetPixel
たとえば、次のようなことができます (テストされていないため、自己責任で使用してください)。
Bitmap mask = ...;
Bitmap input = ...;
Bitmap output = new Bitmap(input.Width, input.Height, PixelFormat.Format32bppArgb);
var rect = new Rectangle(0, 0, input.Width, input.Height);
var bitsMask = mask.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format32bppArgb);
var bitsInput = input.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format32bppArgb);
var bitsOutput = output.LockBits(rect, ImageLockMode.WriteOnly, PixelFormat.Format32bppArgb);
unsafe
{
for (int y = 0; y < input.Height; y++)
{
byte* ptrMask = (byte*) bitsMask.Scan0 + y * bitsMask.Stride;
byte* ptrInput = (byte*) bitsInput.Scan0 + y * bitsInput.Stride;
byte* ptrOutput = (byte*) bitsOutput.Scan0 + y * bitsOutput.Stride;
for (int x = 0; x < input.Width; x++)
{
ptrOutput[4 * x] = ptrInput[4 * x]; // blue
ptrOutput[4 * x + 1] = ptrInput[4 * x + 1]; // green
ptrOutput[4 * x + 2] = ptrInput[4 * x + 2]; // red
ptrOutput[4 * x + 3] = ptrMask[4 * x]; // alpha
}
}
}
mask.UnlockBits(bitsMask);
input.UnlockBits(bitsInput);
output.UnlockBits(bitsOutput);
output.Save(...);
この例では、マスク イメージの青チャネルから出力のアルファ チャネルを取得します。必要に応じて、マスクの赤またはアルファ チャネルを使用するように変更できると確信しています。