ユーザー インターフェイスにタブを描画しています。希望通りのアウトラインができました。エリアを埋めるにはどうすればよいですか?
これは、タブの境界線を描画するコードです。
val g2 = g.asInstanceOf[Graphics2D]
g2.translate(x, y)
val q = new CubicCurve2D.Float
q.setCurve(0, h, 8, h, 6, 0, 16, 0)
g2.setColor(Color.RED)
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON)
g2.draw(q)
val end = w - 8
g2.drawLine(17, 0, end, 0)
q.setCurve(end, 0, end+10, 0, w, h, w + 8, h)
g2.draw(q)
これが描画する線です (赤い線): image
赤い線の内側を埋められるようにしたいです。