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ドラッグ、スケーリング、ズームできる ImageView があり、次のクラスを使用してそれを実行しています。

import android.content.Context;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.PointF;
import android.graphics.RectF;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;

/**
 * Created by ankitagrawal on 11/4/16.
 */
public class DragImageView extends ImageView {

    public DragImageView(Context context) {
        super(context);
        sharedConstructing(context);
    }

    public DragImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        sharedConstructing(context);
    }

    public DragImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        sharedConstructing(context);
    }

    private void sharedConstructing(Context context) {
        super.setClickable(true);
        super.setOnTouchListener(new TouchListener());
    }

    private class TouchListener implements View.OnTouchListener {

        public TouchListener() {
            super();
        }
        Matrix matrix = new Matrix();
        Matrix savedMatrix = new Matrix();
        // We can be in one of these 3 states
        static final int NONE = 0;
        static final int DRAG = 1;
        static final int ZOOM = 2;
        int mode = NONE;
        // Remember some things for zooming
        PointF start = new PointF();
        PointF mid = new PointF();
        float oldDist = 1f;
        private float spacing(MotionEvent event) {
            float x = event.getX(0) - event.getX(1);
            float y = event.getY(0) - event.getY(1);
            return (float)Math.sqrt(x * x + y * y);
        }

        private void midPoint(PointF point, MotionEvent event) {
            float x = event.getX(0) + event.getX(1);
            float y = event.getY(0) + event.getY(1);
            point.set(x / 2, y / 2);
        }

        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            ImageView view = (ImageView) v;
            switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    savedMatrix.set(matrix);
                    start.set(event.getX(), event.getY());
                    mode = DRAG;
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
                    oldDist = spacing(event);
                    if (oldDist > 10f) {
                        savedMatrix.set(matrix);
                        midPoint(mid, event);
                        mode = ZOOM;
                    }
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
                    mode = NONE;
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    if (mode == DRAG) {
                        // ...
                        matrix.set(savedMatrix);
                        matrix.postTranslate(event.getX() - start.x,
                                event.getY() - start.y);
                    }
                    else if (mode == ZOOM) {
                        float newDist = spacing(event);
                        if (newDist > 10f) {
                            matrix.set(savedMatrix);
                            float scale = newDist / oldDist;
                            matrix.postScale(scale, scale, mid.x, mid.y);
                        }
                    }
                    break;
            }

            view.setImageMatrix(matrix);
            return true; // indicate event was handled
        }
    }
}

しかし、ビューページャーで画像をスワイプするたびに、ビューページャーが毎回左上に次の画像をロードするという問題がありますが、これはかなり見栄えが悪いですが、次の画像を前の画像とまったく同じ位置とサイズにしたいのですだったし、ドラッグも中断したところから開始する必要があります:どうすればこれを達成できますか??

注: MATRIX 以外の scaletype は使用できません

また、スタックオーバーフローの回答のすべてのソリューションを試しましたが、成功しませんでした

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