リソースを SWF ファイルに埋め込むには、HXML ファイルに行を追加する必要があります。しかし、私は FlashDevelop を使用しているため、どこにあるのかわかりません。通常は HXML で指定するものをどこに配置すればよいですか?
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Haxe wikiには、必要なプロジェクト設定に関する詳細なヘルプがあります。
カスタム
.hxml
ファイルを使用して、FlashDevelop でプロジェクトをビルドできます。プロジェクト -> プロパティ...に移動します。カスタム ビルドをコンパイル ターゲットとして選択します。[ビルド] タブに移動し、 [ビルド前のコマンド ライン] フィールドに次の行を挿入します (ビルド構成に名前を付けてcompile.hxml
、プロジェクト ディレクトリのルートに配置したと仮定します)。$(CompilerPath)\haxe.exe $(ProjectDir)\compile.hxml
于 2011-11-21T12:50:31.960 に答える
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少なくともリソースを指定する場合は、コマンド ライン引数を指定することでこれを行うことができます ([プロジェクト] ビューでプロジェクトを右クリックし、[プロパティ...] を選択してから、[コンパイラ オプション] > [追加のコンパイラ オプション] をクリックしてそこに追加します)。
于 2010-09-08T06:12:02.807 に答える