glReadPixels() のパフォーマンスを PBO (for Android 4.3+) を使用して改善したいのですが、glReadPixels はテスト デバイスのフレームごとに約 30 ~ 50ms (1280*960) かかるため、Java で直接 glReadPixels を使用することはできません。最後のパラメーターをゼロまたは「null」にすることはできません。ここで述べたように、ndkも使用しようとしています。しかし、ndk の GLES3/gl3.h のいずれかで、最後のパラメーターを (void*) にする必要があります。問題は、glReadPixels を使用して PBO を機能させるにはどうすればよいかということです。これはパフォーマンスを向上させるための適切なソリューションですか?