ボタンをクリックして、タイマーが終了するまで「押された」ことを示したい。
CButton::SetState(TRUE)
私が抱えている問題は、関数を使用するOnBnClickedButton1()
と常に2回呼び出され、さらに悪いことに、ダイアログで別のボタンを押すか、ダイアログウィンドウを非表示にすると、再度呼び出されます。
(更新: WindowsXP を使用した VS6 で自宅で同じコードをテストしましたが、期待どおりに動作します。職場 (Windows 10 を使用した VS2010) では、このコードは動作しません。)
ヘッダーファイル
class CTestDialog : public CDialog
{
CButton btnButton1;
enum {eTimerCoolingId = 123};
BOOL m_bCooling;
DWORD m_dwStartTick;
...
}
CPP ファイル
...
DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON1, m_btnButton1);
void CTestDialog::OnBnClickedButton1()
{
m_bCooling = !m_bCooling;
m_btnButton1.SetState(m_bCooling);
m_dwStartTick = GetTickCount();
if (m_bCooling)
SetTimer(eTimerCoolingId,100,NULL);
else
KillTimer(eTimerCoolingId);
}
void CTestDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
int nCoolTime = 5; // [sec]
CString str;
switch(nIDEvent)
{
case eTimerCoolingId:
int nElapsedTime = (GetTickCount() - m_dwStartTick) / 1000;
if (nElapsedTime > nCoolTime)
{
KillTimer(eTimerCoolingId);
m_bCooling = false;
m_btnButton1.SetState(FALSE);
str.Format("Cooler On");
}
else
{
str.Format("Cooling.. %d [sec]", (nCoolTime - nElapsedTime));
}
}
m_btnButton1.SetWindowText(str);
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}