最近、C++ コードで非常に奇妙な問題が発生しました。最小限の例でケースを再現しました。Egg クラスがあります。
class Egg
{
private:
const char* name;
public:
Egg() {};
Egg(const char* name) {
this->name=name;
}
const char* getName() {
return name;
}
};
卵を保持する Basket クラスもあります
const int size = 15;
class Basket
{
private:
int currentSize=0;
Egg* eggs;
public:
Basket(){
eggs=new Egg[size];
}
void addEgg(Egg e){
eggs[currentSize]=e;
currentSize++;
}
void printEggs(){
for(int i=0; i<currentSize; i++)
{
cout<<eggs[i].getName()<<endl;
}
}
~Basket(){
delete[] eggs;
}
};
したがって、期待どおりに機能する例を次に示します。
Basket basket;
Egg egg1("Egg1");
Egg egg2("Egg2");
basket.addEgg(egg1);
basket.addEgg(egg2);
basket.printEggs();
//Output: Egg1 Egg2
これは期待される結果ですが、いくつかのループ変数に応じて生成された名前で N 個の卵を追加したい場合、次の問題があります。
Basket basket;
for(int i = 0; i<2; i++) {
ostringstream os;
os<<"Egg"<<i;
Egg egg(os.str().c_str());
basket.addEgg(egg);
}
basket.printEggs();
//Output: Egg1 Egg1
ループ条件を i<5 に変更すると、「Egg4 Egg4 Egg4 Egg4 Egg4」が得られます。最後に追加された Egg を動的 Egg 配列のすべてのインデックスに保存します。
Googleで検索した後、Eggのchar * name変数に固定サイズをstrcpy
指定し、コンストラクターで使用すると問題が解決することがわかりました。
これが「固定」卵クラスです。
class Egg
{
private:
char name[50];
public:
Egg(){};
Egg(const char* name)
{
strcpy(this->name, name);
}
const char* getName()
{
return name;
}
};
今、問題はなぜですか?
前もって感謝します。
ここにコード全体へのリンクがあります。