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私はJOGLについて独学するための小さなプロジェクトを行っています。私のアイデアのいくつかは、物理エンジンを使用すると簡単になります。特に優れた 3D 物理エンジン、または JOGL で一般的に使用されている 3D 物理エンジンはありますか?

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ここで、JOGL と JBullet を一緒に使用した最近の例をいくつか見つけることができます。

于 2010-09-25T13:36:30.567 に答える
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ジンジンを試してみてください。 http://code.google.com/p/jinngine/

私はそのようなフレームワークを調べましたが、私のアプリは、適度に小さいサイズのオブジェクトの配列に重力を適用したり、衝突を計算するための距離マップを作成したりするなど、JOGLを使用して物理をより手動で行うのに十分シンプルです。

于 2010-09-09T13:36:33.523 に答える
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bulletJava portを見てください。
または、いくつかのエンジンがリストされているこの wiki ページで。

于 2010-09-09T15:22:25.897 に答える