長い間解決しようとしてきた問題があります。
Visual C++ でスタティック ライブラリ プロジェクトがあり、別のプロジェクトがそれにリンクできるようにしたいと考えています。これまでは、ライブラリを自動的にリンクする静的ライブラリ プロジェクトへの参照を追加するだけでした。
ヘッダー ファイルと .lib ファイルのみを使用してライブラリにリンクできるようにしたいと考えています。ただし、「未解決の外部シンボル」エラーが発生します。
私はそれを正しくやっていると思っていました-インクルードディレクトリ、ライブラリディレクトリを指定し、リンカー入力プロパティに入り、追加の依存関係としてlibを提供しました。
この方法で (SDL などの) 他の静的ライブラリを参照できますが、参照しようとするとエラーが発生するのはなぜですか?
助けてくれてありがとう。
実際のlibファイルを参照していないという問題ですか、それともlib自体に何かありますか? これらは私が得るエラーメッセージです:
エラー 2 エラー LNK2019: 未解決の外部シンボル "public: void __thiscall XEngine::XCore::XScreen::init(class XEngine::XCore::XGame &)" (?init@XScreen@XCore@XEngine@@QAEXAAVXGame@23@ @Z) 関数 "void __cdecl XEngine::XEngineInit(class XEngine::XCore::XScreen &,class XEngine::XCore::XGame &)" で参照 (?XEngineInit@XEngine@@YAXAAVXScreen@XCore@1@AAVXGame@ 31@@Z) C:\Users\Xander Masotto\Documents\Visual Studio 2010\Projects\Pong\Pong\source.obj ポン
エラー 3 エラー LNK2019: 未解決の外部シンボル "public: __thiscall XEngine::XCore::XScreen::~XScreen(void)" (??1XScreen@XCore@XEngine@@QAE@XZ) が関数 "void __cdecl XEngine:: で参照されています。 XEngineInit(class XEngine::XCore::XGame &)" (?XEngineInit@XEngine@@YAXAAVXGame@XCore@1@@Z) C:\Users\Xander Masotto\Documents\Visual Studio 2010\Projects\Pong\Pong\source .objポン
エラー 4 エラー LNK2019: 未解決の外部シンボル "public: __thiscall XEngine::XCore::XScreen::XScreen(void)" (??0XScreen@XCore@XEngine@@QAE@XZ) が関数 "void __cdecl XEngine::XEngineInit で参照されています(class XEngine::XCore::XGame &)" (?XEngineInit@XEngine@@YAXAAVXGame@XCore@1@@Z) C:\Users\Xander Masotto\Documents\Visual Studio 2010\Projects\Pong\Pong\source. objポン