次の方法で浮動小数点値を生成するとします。
template <typename T>
T RandomFromRange(T low, T high){
std::random_device random_device;
std::mt19937 engine{random_device()};
std::uniform_real_distribution<T> dist(low, high);
return dist(engine);
}
template <typename T>
T GetRandom(){
return RandomFromRange
(std::numeric_limits<T>::min(),std::numeric_limits<T>::max());
}
//produce floating point values:
auto num1 = GetRandom<float>();
auto num2 = GetRandom<float>();
auto num3 = GetRandom<float>();
//...
NaN
、Inf
、またはが返される可能性はあり-Inf
ますか?