HTML ページのスクリプトから、作成した Adobe Animate CC アニメーションで何が起こるかを制御しようとしています。たとえば、船のアニメーションに gotoAndPlay(5) を指示しようとしているスクリプトが機能しないことがわかります。とにかく、船のアニメーションはそれに反応していません。正しくアドレス指定/命名していないためだと思います。私のアニメーションと話すのを手伝ってください。以下のコードを参照してください。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Lets talk to each other</title>
<script src="http://code.createjs.com/easeljs-0.8.1.min.js"></script>
<script src="http://code.createjs.com/tweenjs-0.6.1.min.js"></script>
<script src="http://code.createjs.com/movieclip-0.8.1.min.js"></script>
<script src="ship.js"></script>
<script src="car.js"></script>
<script>
function init () {
var canvas, stage, exportRoot;
canvas = document.getElementById("canvas_ship");
exportRoot = new libs_ship.ship();
stage = new createjs.Stage(canvas);
stage.addChild(exportRoot);
stage.update();
createjs.Ticker.setFPS(libs_ship.properties.fps);
createjs.Ticker.addEventListener("tick", stage);
canvas = document.getElementById("canvas_car");
exportRoot = new libs_car.car();
stage = new createjs.Stage(canvas);
stage.addChild(exportRoot);
stage.update();
createjs.Ticker.setFPS(libs_car.properties.fps);
createjs.Ticker.addEventListener("tick", stage);
}
function Tell_Canvas_Ship_to_gotoAndPlay5(){
canvas_ship.gotoAndPlay(5);
}
</script>
</head>
<body onload="init();" style="background-color:#D4D4D4">
<canvas id="canvas_ship" width="300" height="250" style="background-color:#FFFFFF"></canvas>
<canvas id="canvas_car" width="300" height="250" style="background-color:#FFFFFF"></canvas>
</body>
</html>