JOGL で .3ds モデルを使用したいと考えています。これどうやってするの?.max や .obj などの他のファイル形式をインポートするにはどうすればよいですか?
ありがとう。OpenGL と JOGL は初めてです。
プレーンなJavadoc(またはクリーンなライブラリのダウンロード)がどこにも見つかりませんがModelFactory.createModel(...)
、JOGLUtilsではいくつかの.3dsファイルがロードされます。
編集: DURP忘れました:JOGLUtilsにDisplayListRenderer
もあるレンダリングできます。