0

ローカル OSX 10.11 で QLocalServer を起動しようとしています。

サーバーへの接続をループで試行するクライアントがあります。

int connect(const char* filename) {
  int sock;
  struct sockaddr_un serv_addr;

  memset(&serv_addr, 0x00, sizeof(serv_addr));
  serv_addr.sun_family = AF_LOCAL;
  strncpy(serv_addr.sun_path, filename, sizeof(serv_addr.sun_path) - 1);

  if ((sock = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
    return sock;
  }

  if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1) {
    close(sock);
    sock = -1;
    return sock;
  }

  return sock;
}

int main() {
  int sock;
  while((sock = connect("my_socket_server")) == -1) {
    usleep(3000);
  }

  // The code never reaches this line

  const char* buffer = "hello";
  if (send(sock, buffer, strlen(buffer), 0) < 0) {
    exit(1);
  }

  return 0;
}

このコードの実行中に、別のアプリケーションで QLocalServer を起動しようとします。

// Starting server:

QString socket_path = "my_socket_server";
QLocalServer::removeServer(socket_path);
if (!server.listen(socket_path)) {
  return false;
}

connect(&server, &QLocalServer::newConnection, this, &MyServerClass::newConnection);

...

void MyServerClass::newConnection() {
  socket = server.nextPendingConnection(); // socket - member of MyServerClass
  connect(socket, &QLocalSocket::disconnected, socket, &QLocalSocket::deleteLater);
  connect(socket, &QLocalSocket::readyRead, this, &MyServerClass::readyRead);
}

...

void MyServerClass::readyRead() {
  if (!socket->bytesAvailable()) {
    exit(1); // THIS CODE WAS CALLED. WHY?
  }

  ...
}

readyRead が呼び出されたときに、バイトが利用できないのはなぜですか?

4

1 に答える 1

1

複数の接続を取得している可能性があります。この場合、変数は、信号socketを発信するオブジェクトとは異なるオブジェクトを指している可能性があります。readyReadを使用QObject::senderしてスロット内の正しいオブジェクトを取得するか、QSignalMapper. Qt5 を使用している場合は、ラムダ関数を使用してsocketオブジェクトをキャプチャすることもできます。

于 2016-04-29T13:44:11.903 に答える