iPad アプリに関数を書きたいと思っています。これにより、iPad で選択した音楽を Bluetooth 経由で接続されたゲーム インターフェイス (iPod、iPhone...) にストリーミングできます。簡単な解決策を知っている人や、サンプル コードを共有したい人はいますか?
手伝ってくれてありがとう!
私は非常に似たようなことをしています。iPhoneを複数のデバイスに接続してオーディオをストリーミングしていますが、オーディオをストリーミングしているデバイスでもオーディオを再生したいと思っています。
GameKit APIでGKSessionを調べることができ、それで良いスタートを切ることができます。また、openAlかもしれませんが、それは少しやり過ぎかもしれないと思います。Core Audioには、Bluetoothデバイスを介してオーディオを再生するために接続されたBluetoothデバイスの機能が組み込まれていると聞きましたが、iPhone、iPad、iTouchなどには当てはまらないと思います。
また、アプリを実行している複数のBluetoothデバイスを表示できる独自のピア接続インターフェイスを作成しました。次に、それぞれをクリックすると、それぞれが接続されます。次に、テストのために接続されているすべてのデバイスにテキストメッセージをプッシュするテストを追加しました。次に、接続されているAppleデバイスにオーディオをストリーミングする方法を見つける必要があります。
誰かがこれについて何か情報を持っているなら、私たちは両方ともそれを感謝すると確信しています。