重力や加速などの基本的な物理機能を必要とするこれらの小さなスプライトを実装する必要があるアプリのアイデアを思いついたので、当然、iPhoneのゲームループを調べました。これにはたくさんのスレッドがありました。 、しかし私が理解しようとしているのは、これらのスプライトを作成し、ゲームループを使用して自然に動作させながら、完全な「標準」のiPhoneインタラクション、つまりタッチ、ピンチ、スワイプ、コアアニメーション、コアを使用できるようにすることです。データなど...
これは、バックグラウンドスレッドでゲームループを実装し、そのスレッドでスプライトを更新してから、メインUIスレッドで標準操作を実行するのと同じくらい簡単ですか(もちろん、明らかなバックグラウンドタスクを除く)?
可能であれば、この種のことの一般的な概要を教えてください。