QTフレームワーク(c ++)に、処理された(ローカル)データを他のサーバーにディスパッチし、他のサーバーで処理された同じ(外部)データを受信して比較するソフトウェアがあります。
大量のローカル データが処理されると、外部データがバッファリングされ、すべてのローカル データが送信されるまで比較プロセスに移行しない場合に問題が発生します。特定の時間枠でデータを比較する必要があるため、タイムアウトが発生します。
1 つのスレッドを使用してローカル データをディスパッチし、別のスレッドを使用して外部データを受信して比較するというアイデアがありました。QTcpServer は、同時読み取りと書き込みから保護するためにおそらくミューテックスが必要になります。
これは 1 つの接続で実行できますか? それとも、QT 環境で発送用に 1 つ、受信用に 1 つの接続を使用する方がよいでしょうか?
Fortune サーバーの例 http://doc.qt.io/qt-5/qtnetwork-threadedfortuneserver-example.htmlを確認 しましたが、同じ接続での送受信に異なるスレッドを使用することが可能で論理的かどうかを知る必要があります。
PS。私はマルチスレッドに慣れていないので、いくつかの概念を誤解していたら申し訳ありません。