すべてのiPhone画面を対象としたXcode 7を使用してアプリを開発しています。PaintCode 2 を使用してユーザー インターフェイスを設計しています。しかし、UIView でインターフェイスをレンダリングする際に詳細を失うことなく、すべての画面サイズに適合する最適な高さと幅について混乱しています。
デザインに最適なキャンバス サイズを教えてもらえますか?
すべてのiPhone画面を対象としたXcode 7を使用してアプリを開発しています。PaintCode 2 を使用してユーザー インターフェイスを設計しています。しかし、UIView でインターフェイスをレンダリングする際に詳細を失うことなく、すべての画面サイズに適合する最適な高さと幅について混乱しています。
デザインに最適なキャンバス サイズを教えてもらえますか?
PaintCode でアプリをデザインしたい場合、最善の方法はおそらくフレームを使用することです。サイズ変更動作を設定することで、すべての iPhone 画面サイズで最適なレイアウトを得ることができます。次に、1 つのキャンバスをメインとして使用し、他のサイズのシンボルを含む追加のキャンバスを作成できます。添付画像を参照してください。
PaintCode で画面全体をデザインする場合、コードから直接使用できないことに注意してください。ただし、デザインをバー、ボタン、アイコン、およびその他のコントロールに分割して、構成したデザインとコード (StyleKit を使用) の両方で使用できます。
実行中のアプリのスナップショットを作成する代わりに、PaintCode を使用して App Store のスクリーンショットを作成する人もいます。
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