こんにちは、JOGL を使用して 2D シナリオでテキストを表示したいと思います。しかし、com.sun.opengl.util.j2d.TextRenderer を使用してテキストを回転する方法がわかりません。回転に関するメソッドはありません。だから私は、モデルビューマトリックスが回転に影響を与えることを期待していました.
val renderer = new TextRenderer(new Font("SansSerif", Font.BOLD, 36))
[...]
renderer.beginRendering(drawable.getWidth(), drawable.getHeight())
gl.glRotatef(90,0,0,1)
renderer.draw(content, 0, 0)
renderer.endRendering()
何か助けを知っていますか?