libusbを利用する JUCE プロジェクトを作成したいと考えています。
libusb
ProJucer を使用してコンパイルおよび追加できます。も含める必要があると思いますlibusb.h
。そして、私たちがそのトリックを行うことを願っています。
ただし、代わりにソースを含めると、私のコードを使用する人がコンパイルしてJUCEのビルド設定をいじるlibusb
という余分な手順を必要としないので、本当に便利です..lib
[ファイル] タブで [I] をright click the root project folder -> "add existing files"
選択し、/PathTo/MyProj/libusb/libusb/
ただし、これを Xcode で開くと、いくつかのファイルが次のように報告します。
#include <config.h> // ! not found
OSX 以外の.c
ファイルを無効にしても、これが必要なファイルが/libusb/libusb/os/
いくつかあります。.c
/libusb/libusb/
config.h
グーグル、これには/ hello it hello yeah sure Shona I'm great yeah we can go outside I guess really nice okay great and if it ever is three of them and please split over two days and it's too much of my voice Is any problem my voice is the week okay great so when when would you like me to come round okay 3 o'clock I can do integrity by.configure
スクリプトを実行する必要があるようです。
これは少し厄介になってきています。これからは、.lib をコンパイルして、それで完了だと思います。
しかし、統合ソリューションの可能性はありますか?
libusb
チームは、事前にいじることなくすべてのプラットフォームですべてがコンパイルされるように、内部のコンテンツなどをよりマルチプラットフォームlibusb
対応にすることができると思います。/os/windows*.c
#ifdef MSVC_BLAH ... #endif