away3DLiteシーンで一部のオブジェクトを処理しないようにする方法があるかどうか知りたいです。問題は、球がたくさんあるシーンがあり、それらのいくつかが見えない(カメラの範囲外)ので、それらを処理したくないということです。
たぶんAway3Dは自動的にそれを行います。
多分目に見える=falseは助けることができます
ところで、Away3dの最適化に関する優れたチュートリアルはありますか?
どうもありがとう!!!
away3DLiteシーンで一部のオブジェクトを処理しないようにする方法があるかどうか知りたいです。問題は、球がたくさんあるシーンがあり、それらのいくつかが見えない(カメラの範囲外)ので、それらを処理したくないということです。
たぶんAway3Dは自動的にそれを行います。
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ところで、Away3dの最適化に関する優れたチュートリアルはありますか?
どうもありがとう!!!