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STL ファイルの読み込みに Helixtoolkit を使用しています。helixviewport3D シーンで、Bounds メソッドを使用してモデルの高さを計算します。Bounds メソッドは、モデルをラップする 3D Rectangle を返します。Bounds.SizeZ はモデルの高さを返します。しかし、私はそのサイズがセンチメートルまたは現実世界に存在する他の単位で欲しい. 少し調べてみると、1px は実際には 0.026458333 cm に等しいことがわかりました。すべてのビューポートまたはコンピューターで正しいですか。

その高さはどのように計算できますか? ここに画像の説明を入力

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