ステート マシンは、choice ステート内の評価が false を返すと、次のステートに移動するのではなく、choice ステートで一時停止します。
以下のコード:
状態の定義:
@Override
public void configure(StateMachineStateConfigurer<String, String>
states) throws Exception {
states
.withStates()
.initial("init")
.choice("S1Choice")
.state("S1")
.choice("S2Choice")
.state("S2")
.choice("S3Choice")
.state("S3")
.state("end");
}
トランジション/選択/アクション:
@Override
public void configure(StateMachineTransitionConfigurer<String, String> transitions) throws Exception {
transitions
.withExternal()
.source("init")
.target("S1Choice")
.event("start")
.and()
.withChoice()
.source("S1Choice")
.first("S1", new Guard<String, String>() {
public boolean evaluate(StateContext<String, String> context) {
System.out.println("In s1 choice");
/*Map<Object, Object> map = context.getExtendedState().getVariables();
return !map.containsKey("S1done");*/
return false;
}
})
.last("S2Choice")
.and()
.withLocal()
.source("S1")
.target("S2Choice")
.action(new Action<String, String>() {
public void execute(StateContext<String, String> context) {
Map<Object, Object> map = context.getExtendedState().getVariables();
System.out.println("Executing s1");
map.put("S1done", Boolean.TRUE);
}
})
.and()
.withChoice()
.source("S2Choice")
.first("S2", new Guard<String, String>() {
public boolean evaluate(StateContext<String, String> context) {
System.out.println("In s2 choice");
Map<Object, Object> map = context.getExtendedState().getVariables();
return !map.containsKey("S2done");
}
})
.last("S3Choice")
.and()
.withLocal()
.source("S2")
.target("S3Choice")
.action(new Action<String, String>() {
public void execute(StateContext<String, String> context) {
Map<Object, Object> map = context.getExtendedState().getVariables();
System.out.println("Executing s2");
map.put("S2done", Boolean.TRUE);
}
})
.and()
.withChoice()
.source("S3Choice")
.first("S3", new Guard<String, String>() {
public boolean evaluate(StateContext<String, String> context) {
System.out.println("In s3 choice");
Map<Object, Object> map = context.getExtendedState().getVariables();
return !map.containsKey("S3done");
}
})
.last("end")
.and()
.withLocal()
.source("S3")
.target("end")
.and()
.withLocal()
.source("end")
.target("init");
}
メインクラス:
public static void main(String[] args) {
ApplicationContext context = new AnnotationConfigApplicationContext(TasksConfig.class);
StateMachine<String, String> stateMachine = context.getBean(StateMachine.class);
stateMachine.start();
stateMachine.getExtendedState().getVariables().put("S1done", Boolean.TRUE);
stateMachine.sendEvent("start");
//stateMachine.stop();
}
以下は、キャプチャされた出力のサンプルです。
ワークアイテムの状態が init に変更されました
情報: 開始 S2 S1 終了 init S3 S1Choice S3Choice S2Choice / init /
s1選択で
ご覧のとおり、新しい状態「s2 選択」に移行する代わりに、状態「s1 選択」で失速します。