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UIBezierPath を MKPolygon に変換するにはどうすればよいですか?

背景: 円 (円弧) のコンポーネントを持つ形状を含むマップ (MKMapKit) のオーバーレイを作成したいと考えています。UIBezierPath を使用して Core Graphics 領域に円弧を含むパスを作成できることがわかりました。これを実行してから、このパスを MKPolygon に変換し、MKMapKit ワールドのオーバーレイに使用することはできますか?

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