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I fall in some problem.

I need to write some function like memcpy(void*, const void*), which its signature should be:

void arrayCopy(void *dest, int dIndex, const void *src, int sIndex, int len)

I noticed that, in many implementation of memcpy, we cast void* to char*, but I think this is not the case of me, as the arrayCopy function needed to be used on arrays of many types including structs.

So, how can I accomplish this?

EDIT: the source code might be something like that:

#include <stdio.h>
#include <string.h>

void arrayCopy(void *, int, const void *, int, int, size_t);

int main(void)
{
    int i;
    int dest[10] = {1};
    int src [] = {2, 3, 4, 5, 6};

    arrayCopy(dest, 1, src, 0, 5, sizeof(int));

    for (i=0; i<10; i++) printf("%i\n", dest[i]);

    return 0;
}

void arrayCopy(void *dest, int dIndex, const void *src, int sIndex, int len, size_t size)
{
    char *cdest = (char*) dest;
    const char *csrc = (char*) src;
    int i;

    len *= size;

    if (dest == src)
    {
        printf("Same array\n");
    }else
    {
        cdest += (dIndex * size);
        csrc += (sIndex * size);
        for (i=0; i<len; i++)
            *cdest++ = *csrc++;
    }
}

Thanks.

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タイプ のオブジェクトを操作することはできませんvoid。標準はそれを許可していません。したがって、ボイドをキャストする必要があり、使用するのに最適なタイプは ですunsigned charunsigned charシステムで表現可能な他のタイプのすべてのビットにアクセスできるという標準による保証があります。

于 2010-09-16T20:12:29.320 に答える
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関数には要素サイズの情報が必要です。例:

void *arrayCopy(void *dest, size_t di,const void *src, size_t si, size_t num, size_t esize)
{
  char *cdest = (char*) dest;
  const char *csrc = (char*) src;
  return memcpy( &cdest[esize*di], &csrc[esize*si], esize*num );
}
...
arrayCopy(dest, 1, src, 0, 5, sizeof*src);
于 2010-09-16T19:23:19.103 に答える
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「char *」は単なるバイトの集まりであり、Cのすべては最終的にバイトです-任意のデータ構造へのポインターをchar *にキャストできます(構造のメモリ内のサイズも知る必要があります)

于 2010-09-16T18:52:50.083 に答える