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私は勝つ形でリアクティブフレームワークを試しています。

IObservable<IEvent<MouseEventArgs>> mouseMoves = Observable.FromEvent<MouseEventArgs>(this, "MouseMove");
IObservable<IEvent<MouseEventArgs>> mouseDowns = Observable.FromEvent<MouseEventArgs>(this, "MouseDown");
IObservable<IEvent<MouseEventArgs>> mouseUps = Observable.FromEvent<MouseEventArgs>(this, "MouseUp");
var pointChanges = mouseMoves.Zip(mouseMoves.Skip(1), (prev, post) => new { Prev = prev, Post = post });
var mouseDrags = from d in mouseDowns
                 from p in pointChanges.TakeUntil(mouseUps)
                 select p;

mouseDrags をフィルター処理したいのですが、MouseDowns が必要になってから 1 秒以上経過した MouseUps のみが必要です。どのように?

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from d in mouseDowns.Timestamp()
from p in pointChanges
    .TakeUntil(mouseUps)
    .SkipUntil(Observable.Timer(d.Timestamp + TimeSpan.FromSeconds(1.0)))
select p;
于 2010-09-17T15:53:58.820 に答える