C++ のクラス宣言には何を入れる必要がありますか?
たとえば、ヘッダー ファイルに次の内容があります。
class BoardState {
public:
BoardState();
bool HasWon() const;
bool HasMoves() const;
bool MakeMove(const int column);
bool UndoMove(const int column);
const Chip (&grid() const)[kGridHeight][kGridWidth] { return grid_; }
const Chip lastplayer() const { return lastplayer_; }
private:
Chip grid_[kGridHeight][kGridWidth];
Chip turn_;
Chip lastplayer_;
int lastmove_;
DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(BoardState);
};
このクラスの cpp ファイルは、多くの追加の小さなユーティリティ関数、型、および列挙型を定義します。これらはすべて、クラス宣言のプライベート セクションでも定義する必要がありますか?